Azis, S. ., & Suryaningrat, S. (2023). Perancangan Dan Pembuatan Game Bertema Melawan Penyakit di Indonesia dengan Penerapan Metode Finite State Machine (FSM). Scientia Sacra: Jurnal Sains, Teknologi Dan Masyarakat, 3(2), 250–259. Retrieved from https://www.pijarpemikiran.com.202-10-43-60.cpanel.site/index.php/Scientia/article/view/538