AZIS, S. .; SURYANINGRAT, S. Perancangan Dan Pembuatan Game Bertema Melawan Penyakit di Indonesia dengan Penerapan Metode Finite State Machine (FSM). Scientia Sacra: Jurnal Sains, Teknologi dan Masyarakat , [S. l.], v. 3, n. 2, p. 250–259, 2023. Disponível em: https://www.pijarpemikiran.com.202-10-43-60.cpanel.site/index.php/Scientia/article/view/538. Acesso em: 16 apr. 2026.